Visio mobile
01/06/2025
Application d'entreprise pour les équipes chez le client - l'essentiel de l'ERP sur le téléphone sans ouvrir la version bureau complète.

Contexte
Visio est l'ERP maison de l'entreprise ; l'essentiel du métier reste dans le navigateur bureau. Les équipes terrain et commerciales ont toutefois besoin de notifications, de consultations rapides et d'une expérience mobile soignée sans ouvrir l'ERP complet.
Cette application Flutter, branchée sur l'API Symfony existante, prolonge cet écosystème : elle sert en partie de démonstration mobile crédible auprès des clients et partenaires, en partie de focale sur les indicateurs et parcours utiles au smartphone.
J'ai travaillé en binôme : développement partagé, contraintes des stores et ergonomie sur terminaux variés ont structuré ce qui pouvait sortir.
Objectifs
- Faciliter l'usage quotidien sur smartphone.
- Soutenir l'image professionnelle de l'entreprise par une expérience soignée.
- Publier l'application sur les stores pour simplifier l'installation.
Compétences
Participer à la valorisation de l'image de l'organisation sur les médias numériques en tenant compte du cadre juridique et des enjeux économiques.
J'ai participé à l'élaboration d'une application mobile de démonstration qui illustre la capacité de l'organisation à s'adapter au contexte client, en montrant à la fois une démarche web cohérente et une expérience mobile soignée, dans le respect de l'image professionnelle véhiculée.
Participer à l'évolution d'un site Web exploitant les données de l'organisation.
L'application prolonge l'ERP : elle donne un accès mobile aux informations utiles sur le terrain, en s'appuyant sur les données déjà structurées côté organisation pour offrir un parcours fluide et pertinent.
Déployer un service.
J'ai préparé et publié l'application sur les stores (Play Store et App Store), en gérant les étapes nécessaires à la mise à disposition des utilisateurs finaux.
Avis personnel
En binôme sur le mobile : développement, déploiement sur les stores et contraintes concrètes du terrain (ergonomie, rythme des mises en ligne, diversité des appareils). Une entrée solide dans le développement mobile en conditions réelles.
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